سفارش تبلیغ
صبا ویژن
game news
 RSS  : Atom :خانه :: ارتباط با من : پروفایل : پارسی بلاگ
  • پیوندهای روزانه
  • کد ورمز [441]
    [آرشیو(1)]


  • تعداد بازدیدهای وبلاگ
  • - کل بازدیدها: 152246 بازدید
    - امروز: 10 بازدید
    - دیروز: 62 بازدید

  • درباره من
  • game news
    مدیر وبلاگ : Erfan & Kamyar mohseni[95]
    نویسندگان وبلاگ :
    mohammadmoozaffri[0]


  • لوگوی وبلاگ
  • game news

  • اشتراک
  •  

  • فهرست موضوعی یادداشت ها
  • کد و رمز[6] .

  • آرشیو مطالب
  • نقد وبررسی GTA IV
    نقد و بررسی ASSASSINS CREED
    نقد و بررسی HALO 3
    نقد و بررسی BAD COMPANY
    نقد و بررسی MASS EFFECT
    نقد و بررسی BIOSHACK
    نقد و بررسی CALL OF DUTY4
    نقد و بررسی GEARS OF WAR
    نقد و بررسی GRID
    نقد و بررسی GOD OF WAR
    نقد و بررسی GHOST RECON 2
    WWE SmackDown! vs. RAW 2008
    نقد و بررسی SOULCALIBRUR
    نقد و بررسی rembo SIX VEGAS 2
    نقد و بررسی Robert Ludlums The Bourne Conspiracy
    نقد وبررسی Devil May Cry 4
    بررسی کامل xbox360
    ps3 vs xbox360
    new picture
    تصویر المپیک
    سیستتم مورد نظر far cry 2
    Resident Evil از دیروز تا فردا
    بهترین بازی های 2007
    pc یا کنسول کدام بهتر است؟
    رمز GTA 5 برای PS2
    رمز GTA IV برای xbox 360
    خنده بازار
    تصاویر از گیم پلی mafia 2
    نگاهی به وضعیت بازی‌سازی در ایران
    مشکل سه چراغ قرمز XBOX 360 (رفع مشکل)
    داستان Assassins Creed
    تنظیماتی برای اجرای بهتر بازی ها د
    مقایسه Prince of Persian و God of War
    کدام پلتفورم برای شما مناسب است؟ راهنمای خرید
    بازی های آینده
    نقد و بررسی Frontlines: Fuel of War
    نقد و بررسی Burnout Paradise
    نقد وبررسی Uncharted: Drakes Fortune
    نقد و بررسی Hitman: Blood Money
    نقد و بررسی Lost Planet: Extreme Condition
    نقد و بررسی Crysis
    نقد و بررسی Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
    نقد و بررسی Gran Turismo 5 Prologue
    نقد و بررسی Quest of Persia: Lotfali Khan Zand(ساخت ایران)
    معرفی کاراکترهای Mafia II
    اولین اطلاعات از Godfather II
    معرفی کوتاه Crysis Warhead
    معرفی کوتاه Gears of War 2
    معرفی کوتاه Pure
    معرفی کوتاه Killzone 2
    معرفی کوتاه Far Cry 2
    معرفی کوتاه Prototype
    معرفی کو تاه Tom Clancy’s EndWar
    پیشنمایش Prince of Persia
    پیشنمایش LittleBigPlanet
    پیشنمایش Resident Evil 5
    پیشنمایش Tom Clancy’s H.A.W.X
    پیشنمایش Mafia II
    پیشنمایش Alan Wake
    پیشنمایش Grand Theft Auto IV
    پیشنمایش StarCraft II
    نقد و بررسی Penny Arcade Adventures: Episode One

    ? نقد و بررسی Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
  • Erfan & Kamyar mohseni دوشنبه 87/5/28 ساعت 12:57 عصر
  • 9.7
     گیم پلی
    9
     گرافیک
    10
     صداگذاری
    10
     نوآوری
    10
     جذابیت
    10

    نوشته شده توسط :کامیار محسنی

    و بالاخره Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots پس از چندین بار تاخیر عرضه شد و البته مزد انتظارات هوادارانش را هم داد. MGS4 بازیی است که Sony به خاطر داشتن چنین عنوان انحصاری برای کنسول خود یعنی PS3 به خود می بالد و اگر بگوییم مهمترین دلیل برای خرید این کنسول همین بازی هست چیز بی راهی نگفته ایم. بله، MGS4 بازییست که حتی ارزش خرید یک کنسول PS3 را دارد. انجام این بازی تجربه ی بی نظیریست که شاید دیگر پیش نیاید و همه ی اینها به خاطر وجود داستان خارق العاده و پیچیده ایست که همیشه این سری از بازی ها با خود به همراه داشته است و در Metal Gear Solid 4 نیز به اوج خود می رسد. داستان این بازی پاسخیست به تمام ابهامات پیش آمده در نسخه های قبلی به همراه وقوع وقایع جدید و دور از انتظار که شاید همه ی اینها در همین نسخه به سرانجام برسند!


    داستان نسخه ی چهارم در سال 2014 یعنی 5 سال بعد از واقعه ی Big Shell (که در Metal Gear Solid 2 به وقوع پیوست) دنبال می شود. زمانی که Liquid Snake برادر ژنتیکی Solid Snake در بدن Ocelot با قدرت نظامی بی نظیر و پیشرفته ای بازگشته است. طرفداران قدیمی سری بازی های Metal Gear می دانند که Liquid از لحاظ فیزیکی در نسخه ی اول Metal Gear Solid توسط Solid Snake از بین رفت اما بعد از آن واقعه Ocelot تصمیم گرفت برای دست یابی به اهدافش با استفاده از Nanomachineها و روان درمانی ذهن Liquid را وارد روح خودش کند اما با انجام اینکار شخصیت Liquid بر شخصیت Ocelot غالب شد و در نتیجه Liquid در بدن Ocelot کنترل او را در دست گرفت و دوباره به زندگی بازگشت. بعد از این اتفاق Liquid بازوی دست راست خود را به بدن جدیدش پیوند زد و بدین ترتیب قدرت مضاعفی بدست آورد. به واسطه ی اینکه Ocelot از وفاداران به Patriotها بود و Liquid از دشمنان سرسخت آن ها، Liquid با استفاده از بدن Ocelot توانست تا جایی که امکان داشت به تشکیلات Patriotها نفوذ کند و سرانجام کنترل Sons of the Patriots) SOP: سیستمی از Nanomachineها که سبب می شد Patriotها سربازان خود را کنترل کنند) را نیز در دست بگیرد.

     

    اینجاست که Solid Snake به ظاهر پیر اما همچنان نیرومند، در اوج تجربه باز می گردد تا ماموریتی دیگر را به سرانجام برساند و داستان افسانه ای خود را تکمیل کند ولی این ماموریت مثل ماموریت های گذشته نیست. جنگ تغییر کرده است و دیگر فقط این کشورها نیستند که به کشور دیگری حمله می کنند بلکه اکنون ارتش های خصوصی و مستقل (PMCها) هستند که با قدرت نظامی که دارند به عنوان یک تجارت پرسود و برای دست یابی به اهدافشان به خاک کشور دیگری حمله می کنند و از جامعه جهانی هم کاری بر نمی آید. اکنون جنگ بسیار دشوارتر از قبل شده است و نابودی ارتش Liquid غیر ممکن به نظر می رسد و در حالی که همه نا امید شده اند Colonel Roy Campbell به همراه Otacon (دوستان و راهنمایان قدیمی Snake در ماموریت های گذشته ی او) به سراق Snake می آیند و ماموریت نابودی Liquid و سازمانش را به او واگذار می کنند تا به کمک او غیر ممکن را ممکن کنند؛ این آخرین و دشوارترین ماموریت Solid Snake خواهد بود. Snake قصد مقابله با Liquid را دارد اما نه بخاطر Patriotها، Snake خودش هم از Patriotها متنفر است، او از اهداف شوم Liquid باخبر است و اینکار را تنها برای نجات بشریت و آیندگانش انجام می دهد اما Snake فرصت زیادی برای انجام اینکار ندارد چراکه با توجه به گفته های دکتر Naomi Hunter به خاطر وجود ویروس از گذشته به جا مانده ی FOXDIE در بدنSnake ، او بیش از شش ماه دیگر زنده نخواهد ماند (این موضوع در Act 2 این بازی برای Snake مشخص می شود). آیا این نسخه سرانجامی برای Snake ،Liquid و Patriotها خواهد بود یا اتفاقات به گونه ای دیگر رقم خواهند خورد؟ تنها با انجام و به پایان رساندن این بازی می توان پاسخ این سوال را فهمید.


    مراحل
    MGS4 از پنج Act نسبتآ طولانی تشکیل شده است که هریک از این Actها در مناطق گوناگونی از جهان قرار دارند. این مناطق به ترتیب شامل خاور میانه، آمریکای جنوبی، اروپای شرقی، جزیره ی Shadow Moses و در نهایت Outer Haven می شوند. این مراحل به زیبایی هرچه تمام تر طراحی شده اند و هریک دارای وضعیت و شرایط جداگانه ای نسبت به یکدیگر هستند و به خاطر تنوعی که دارند نه تنها شما را خسته نخواهند کرد بلکه رفته رفته جذاب تر و زیباتر از قبل هم می شوند.

    همچنین در این نسخه گروهی به اسم The Beauty and the Beast متشکل از چهار زن با نام های مستعار Crying Wolf ،Raging Raven ،Screaming Mantis و Laughing Octopus وجود خواهد داشت که به گونه ای چهار Boss از از پنج Boss اصلی بازی را تشکیل می دهند و در هر Act نیز باید با یکی از آن ها مقابله کرد. اعضای این گروه در گذشته زن هایی بوده اند که هر یک به نوعی در زندگی خود مشکلات و رنج های زیادی کشیده اند و بعد از آن به اجبار Liquid به این شکل در آمده اند و به چنین افراد شروری تبدیل شدند.

    MGS4 در ابتدا داری چهار درجه ی سختی (Liquid Easy ،Naked Normal ،Solid Normal ،Big Boss Hard) هست اما بعد از اتمام بازی درجه ی سختی جدیدی با نام The Boss Extreme برایتان بازی خواهد شد که فوق العاده بازی را دشوار خواهد کرد و گیمر حرفه ای را مشخص می سازد. هوش مصنوعی دشمنان شما در این بازی نیز به طور کلی در این حالت ها نسبتآ خوب کار شده است اما فوق العاده به نظر نمی رسد ولی به هر حال شما را راضی خواهد کرد.



    با توجه به اینکه بازی در سال 2014 میلادی جریان دارد،
    Snake امکانات بسیار پیشرفته ای را برای مقابله با دشمنان متعددش در اختیار خواهد داشت. یکی از مهمترین این امکانات OctoCamo هست. OctoCamo قابلیتیست که لباس ویژه ی Snake به همراه دارد و سبب می شود که او عمل استتار را به بهترین شکل انجام بدهد. شما می توانید با تکیه بر دیوار و یا دراز کشیدن بر روی سطح زمین با فعال کردن این قابلیت خود را هم رنگ با سطح زیری قرار دهید و در سخت ترین شرایط خود را از دید دشمنانتان پنهان سازید. از دیگر امکانات بازی، وسیله ی پیشرفته ای با نام Solid Eye می باشد که بر روی چشم سمت چپ Snake قرار می گیرد. این چشم الکتریکی پیشرفته می تواند فواصل دور را به خوبی نشان دهد و در کنار آن قابلیت یک Night Vision را هم دارد و در پیدا کردن راه نیز می تواند به شما و Snake کمک زیادی کند.
    Metal Gear Mk. II یا روبات Mark II یکی دیگر از وسایل جالب موجود در MGS4 هست. این Metal Gear کوچک توسط Otacon طراحی شده است و دارای توانایی های بسیاریست. Mark II که کنترلر آن در دست شما یا بهتر است بگوییم Snake می باشد قابلیت نامرئی شدن را دارد و به کمک این قابلیت می تواند خود را به دشمنان نزدیک سازد و با استفاده از شک الکتریکی آن ها را زمینگیر کند و سپس سلاحشان را هم برایتان بیاورد. این ربات همچنین یک نوع وسیله ی ارتباطیست بین Snake و دیگر شخصیت های بازی.

     


    Solid Snake
    در این نسخه از توانایی های Close Quarters Combat) CQC) خود نیز می تواند بهره ببرد. این تکنیک ها که چیزی شبیه به تکنیک های جودو می باشند به زیباتر شدن حرکات مخفیانه ی بازی بسیار کمک می کنند و معمولآ برای غافلگیر کردن، خلع سلاح کردن، تهدید کردن، خفه کردن و بیهوش کردن دشمنان استفاده می شوند و Snake نیز این تونایی را دارد که این تکنیک ها را به شکل های مختلفی انجام دهد. همانطور که اشاره شد شما می توانید با استفاده از CQC دشمنان خود را خلع سلاح کرده و چیزهای با ارزش آن ها از جمله سلاحشان را برای خود کنید اما سلاح های جدید بدست آمده از دشمن بلافاصله قابل استفاده نخواهند بود و دارای رمز (ID-locked) هستند ولی به لطف حضور شخصیت جدیدی در این نسخه با نام Drebin که یک متخصص اسلحه است، می توان رمز اینگونه سلاح ها را با گرفتن امتیازاتی به نام Drebin Points (که با جمع آوری اسلحه و مهمات خود به خود بدست می آید) از بین برد و آن ها را قابل استفاده ساخت. تنوع سلاح ها نیز در این بازی بسیار بالاست و انواع اسلحه در محیط وسیع بازی یافت می شود و Snake نیز توانایی حمل همه ی آن ها را دارد. همچنین توانایی Upgrade کردن اسلحه هم در MGS4 وجود خواهد داشت و شما می توانید بر روی اسلحه ی مورد نظر خود امکاناتی مانند لیزر، صدا خفه کن، Grenade Launcher و ... اضافه کنید.

     


    شاید پیش از عرضه ی این بازی بسیاری از افراد با توجه به تریلرها و تصاویر معتقد بودند که MGS4 از لحاظ گرافیکی چندان قدرتمند نخواهد بود و حرف زیادی برای گفتن ندارد اما پس از عرضه ی رسمی بازی مشخص شد که اینگونه افراد در اشتباه بزرگی بوده اند. به جرات باید گفت که گرافیک MGS4 حیرت انگیز کار شده است و در بین بازی های کنسول بهترین است. سازندگان برای گرافیک این نسخه کاملآ سخت افزار پیچیده ی PS3 را مورد بررسی قرار داده اند و با استفاده از یک موتور گرافیکی پیشرفته که دست آن ها را برای انجام هرکاری فوق العاده باز قرار داده بود توانستند حداکثر بهره را از این کنسول ببرند و گرافیکی خارق العاده را پدید بیاورند. طراحی محیط بازی یکی از مهمترین ارکان گرافیکی بازیست که واقعآ کم نظیر طراحی شده است و دارای حداکثر جزئیات می باشد و نورپردازی های بازی نیز جلوه های گرافیکی محیط بازی را بسیار باشکوه ساخته اند. طراحی مدل کارکترها در کنار فیزیک و انیمیشن های بکار رفته در بازی نیز بسیار طبیعی و انعطاف پذیر به تصویر کشیده شده اند و مطمئنآ شما شگفت زده خواهند کرد. به طور کلی گرافیکی بازی تا حدی عالی بوده است که سازندگان نیازی برای ساخت Cutsceneهای Pre Render ندیده اند و تمام Cutsceneهای این بازی را به صورت Real Time طراحی کردند.


    یکی دیگر از عوامل موفقیت
    MGS4 را می توان صداگذاری خارق العاده ی آن دانست. افکت های صوتی متعدد بکار رفته در طول مراحل این بازی کاملآ حس حضور در یک جنگ را به شما منتقل می کند و سازندگان حتی از کوچکترین صداها و افکت هایی که ممکن است در حین انجام بازی ایجاد شوند هم چشم پوشی نکرده اند و همه را به بهترین شکل در بازی قرار داده اند. دیالوگ هایی که بین شخصیت های بازی در طول Cutsceneها رد و بدل می شوند هم بسیار عالی و سینماتیک می باشند و به هیچ وجه شما را خسته نخواهند کرد. موزیک های انتخاب شده و طراحی شده نیز کاملآ متناسب با حال و هوای بازی هستند و در بسیاری از مواقع با درامی که با خود به همراه دارند به شدت شما را تحت تاثیر قرار می دهند.




    !
     

    نظرات دیگران ( )

    ? نقد و بررسی Crysis
  • Erfan & Kamyar mohseni دوشنبه 87/5/28 ساعت 8:52 صبح
  • 9.0
    بسیار عالی
     
    GamePlay  
      9
    Graphics  
      9
    Sound  
      9
    Value  
      9
    Tilt  
      9
    سطح بازی: Normal
    درجه سنی: Mature 17+
    زمان یادگیری: بین 0 تا 15 دقیقه
    نقد پلتفورم: PC
    نقاط قوت : گرافیک بالا - فیزیک بالا - افکت گذاری صوتی عالی - طراحی بی نقص شخصیتها - حالت جذاب چند نفره
    نقاط ضعف : -----------------------------------------------------------------
    کمپانی Crytek با تولید Farcry در سال 2004 پتانسیل بالای خود را در بازی سازی به رخ کشید و جوایز زیادی برد. این شرکت باری دیگر برای ربودن گوی رقابت به میدان آمده و حقیقناً هم خود را از تک و تا نیانداخته است.
     
    در سال 2006 یعنی حدوداً 18 ماه پیش با به نمایش در آمدن صحنه های این بازی و گرافیک و فیزیک دیده شده در آن همه به تعجب واداشته شدند. آن زمان برای همه ما باورنکردنی بود که یک بازی بتواند تا این حد واقعی به نظر برسد. باید گفت که بازی واقعاً از لحاظ فیزیک و گرافیک عالی است.

     

    موضوع بازی از این قرار است که در سال 2020 یک تیم محقق آمریکایی به جزایر دورافتاده در جنوب دریای چین و در نزدیکی فیلیپین برای تحقیق در رابطه با یک شهاب سنگ که به این جزایر برخورد کرده رفته اند و توسط یک گروه نظامی مهاجم کره شمالی که در آنجا مستقر شده و کنترل آنجا را در دست دارند دستگیر شده اند. شما به عنوان یک نظامی آمریکایی با یک گروه عازم بررسی موضوع میشوید.

     
    شما یک لباس با تکنولوژی بالا دارید که به شما قابلیتهایی مانند سرعت و قدرت و دفاع میبخشد و نیز میتواند شما را از دید دشمن مخفی کند.شما برای مبارزه میتوانید به صورت مخفیانه عمل کنید و با مخفی شدن افراد دشمن را بی سر و صدا بکشید و یا می توانید مانند رامبو قهرمان بازی در بیاورید و مستقیم به دشمن حمله کنید که در این صورت قابلیت سرعت و دفاع بخشیدن لباس به شما میتواند موثر باشد. البته دقت کردن و بی سر و صدا کشتن دشمن بسیار عاقلانه تر است. در این حالت میتوانید از قابلیت مخفی شدن توسط لباس استفاده کنید و بوسیله اسلحه همراه با صدا خفه کن دشمن را از پا در بیاورید یا از سیم برای خفه کردن و پرت کردن آنها از بلندی استفاده کنید. این لباس به شما قابلیتهای کاربردی بسیاری میدهد و مهم اینکه این قابلیتها به سرعت قابل تعویض هستند. در بازی افراد دشمن نیز چندان بی تجهیزات نیستند و تمام آنها دارای جلیقه ضد گلوله هستند که باید تا حد امکان سر آنها مورد هدف قرار گیرد. هوش مصنوعی آنها نیز بسیار بالاست و در حرکات خود باید دقت کافی به خرج دهید.

     
    نقشه مراحل بازی بسیار گسترده است و شما در آن محدودیت تصمیم گیری ندارید. سلاحها در بازی کامل و طراحی آنها کاملا بی نقص است. شما میتوانید اسلحه خود را با افرودن وسائل جانبی مانند صدا خفه کن و نارنجک انداز و دوربین و ..... بهینه کنید. استفاده از اسلحه ها و شلیک کردن با آنها بسیار جالب و طبیعی جلوه میکند. هنگام شلیک گلوله و برخورد آن با اجسام و افراد دقیقاً به قدرت فیزیک بازی پی میبرید. در بازی کنترل ماشین آلات را نیز در دست میگیرید و قسمت جنگ با تانک بسیار جذاب است و انفجارها در بازی به حد قابل قبول زیبا هستند. افکت گذاری صوتی در بازی بسیار خوب است و موزیک بازی نیز به حال و هوای آن میخورد.طراحی شخصیتها در بازی به حد نهایت زیباست و شحصیتهای بازی بسیار طبیعی جلوه میکنند. قسمت شبکه بازی هم بسیار خوب کار شده است.
     
    نکته بد برای علاقه مندان در رابطه با بازی نیاز آن به سیستمی قوی میباشد ولی باید گفت که این بازی ارزش خرید یک کارت گرافیک سری 8 را دارد.

    نظرات دیگران ( )

    ? نقد و بررسی Lost Planet: Extreme Condition
  • Erfan & Kamyar mohseni دوشنبه 87/5/28 ساعت 8:48 صبح
  • 7.8
    خوب
     
    GamePlay  
      8
    Graphics  
      9
    Sound  
      7
    Value  
      7
    Tilt  
      8
    سطح بازی: Easy
    درجه سنی: Teen
    زمان یادگیری: بین 0 تا 15 دقیقه
    نقد پلتفورم: PC PS3 X360
    نقاط قوت : جذابیت داستان و گیم پلی - گرافیک و فیزیک خوب - طراحی خوب مراحل - شخصیت پردازی خوب
    نقاط ضعف : اشکالاتی که در حالت شبکه بوجود می آیند - کوتاه بودن بازی
     
    یک عنوان جذاب عرضه شده توسط شرکت Capcom که مانند اکثر محصولات این شرکت حداقل ارزش یک یا دو بار به پایان رساندن را دارد.

    بازی در رابطه با زندگی در یک سیاره ناشناخته است. زمین دیگر قابل زندگی نیست و انسانها به سیاره ای به نام E.D.N.III رفته اند. این سیاره پوشیده از برف است و انرژی در آن با کشتن موجوداتی عجیب به نام Akrid بدست می آید. شما به عنوان Wayne، شخصی هستید در گروهی که برای مبارزه با این موجودات و جمع آوری انرژی تشکیل شده است. در ابتدای داستان یک Akrid غول پیکر گروه شما را مورد حمله قرار میدهد و پدر شخصیت اصلی توسط این موجود به نام Green Eye کشته میشود. Wayne نیز پس از فرار از مهلکه توسط روبات جنگی که بر آن سوار است و بر اثر ضربات زیادی که خورده است در محلی بی هوش میشود. پس از مدتی توسط یک گروه دیگر پیدا میشود و این در حالی است که حافظه خود را از دست داده است. و ادامه ماجرا تقریباً واضح است. باید فنون مختلف را بیاموزید و پس از طی مراحلی به سراغ Green Eye بروید.

     

    بازی از لحاظ افکتها و ریزه کاریهای گرافیکی بسیار جالب کار شده است. طراحی شخصیتها و شخصیت پردازی به خوبی انجام شده اند. حرکات افراد طبیعی بوده و متریالها به واقعیت نزدیک میباشند. دید بازی به صورت سوم شخص میباشد و کنترل بازی قابل قبول است. درجه سختی بازی در حد خوبی است و نیاز زیادی به تمرین و دقت ندارد. بازی دارای شروع و پابان خوبی میباشد و طی 11 مرحله به سرانجام میرسد. هر مرحله حدوداً 30-45 دقیقه طول میکشد و در پایان هرکدام با یک غول برخورد میکنید.

     

    قسمت شبکه بازی جالب توجه است و نکته ای که وجود دارد نسخه های کنسولی آن از نسخه PC بی نقص تر است. در این بازی موردی که وجود دارد این است که طراحی دشمنان و هوش مصنوعی آنها چندان در حد انتظار نیست و حتی بعضی مواقع با این که یک دشمن روبروی شماست اصلاً متوجه شما نمیشود. طراحی بعضی از دشمنان درخور بازی نیست ولی یک سری از آنها واقعاً با صداها و عظمت خود حس هراس و هیجان را به شما میدهند. محیط حادثه آفرین بازی مبارزات آن را جالبتر میکند.

     

    در کل میتوان گفت که این یک بازی جالب است بوده و بالانس خوبی دارد و میتوان با توجه به نکات مثبت آن نکات منفی آن را در نظر نگرفت.


    نظرات دیگران ( )

    ? نقد و بررسی Hitman: Blood Money
  • Erfan & Kamyar mohseni دوشنبه 87/5/28 ساعت 8:45 صبح
  • 8.0
    بسیار عالی
     
    GamePlay  
      9
    Graphics  
      8
    Sound  
      8
    Value  
      8
    Tilt  
      7
    سطح بازی: Hard
    درجه سنی: Mature 17+
    زمان یادگیری: بین 30 تا 45 دقیقه
    نقد پلتفورم: PC PS2 X360
    نقاط قوت : جذابیت داستان و شخصیت بازی - استفاده از فنون جنگی و طیف متنوع وسائل و سلاحها
    نقاط ضعف : وجود اشکالاتی در هوش مصنوعی بازی - عدم پیشرفت چشمگیر در گیم پلی
     
    بی شک این سری و شخصیت مرموز آن یکی از عالیترین پروژه هایی است که Eidos میتواند عرضه کند. شخصیت داستان مردی کچل، بی عاطفه و مزدور است. این شخص بویی از ضعف و ترس نبرده است و برای انجام پروژه ای که در دست انجام دارد کسی جلودار آن نیست. شماره جدید نیز بسیار به دو نسخه قبل شباهت دارد و پیچیدگیهای داستان بازی و دسیسه ها و نیز صحنه های سینمایی موجود در بازی باعث شده است که این شماره در جایگاه خود با اقتدار ظاهر شده و درخور شماره های قبل باشد.

     

    این چهارمین شماره از سری Hitman است ولی برای انجام آن نیازی به دانستن ماجرای شماره های قبل ندارید و جالب اینکه اگر شماره های قبل را بازی نکرده باشید با انجام این شماره بیشتر هیجان زده میشوید. البته باید در نظر داشت که شماره های قبل نیز مسلماً ارزش بازی کردن را داشته و باعث شتاخت بیشتر موضوع میشوند. داستان بازی به این صورت است که شخصیت مزدور ما که تنها به نام مامور 47 شناخته میشود با انجام ماموریتهایی که توسط اشخاص مختلف به او داده میشود و پیشرفت در سیستمی پیچیده متوجه میشود او و کافرمایانش از طرف گروه سازمان یافته ای تهدید میشوند. او به پیشروی در سازمان مقابل و سر در آوردن از کار آنها میپردازد و در این حین شغل خود را نیز انجام میدهد. ماموریتها جذاب هستند و داستان بازی سیری صعودی دارد، تا نقطه پایانی که به اوج خود میرسد. داستان پردازی و توصیف اشخاص در بازی جامع است، به عنوان مثال در مرحله اول برای کشتن یک مدیر شهر بازی عازم میشوید.

     

     این شخص در حادثه ای که در شهر بازی او رخ داده است مقصر است و طی این حادثه ده ها انسان بی گناه کشته شده اند. کارفرمای شما اقوام یکی از قربانیان است. در راه انجام ماموریت و نفوذ به شخص مورد نظر متوجه میشوید که او برای جمع و جور کردن اوضاع خود وارد یک باند قاچاق مواد مخدر نیز شده است. هنگامی که با گذشتن از قسمتهای مختلف و پر حادثه به مدیر شهر بازی میرسید چندان با کار سختی مواجه نیستید، چرا که او شخصی بزدل است و در همان ابتدای کار به پاهای شما می افتد. شما عکس شخص قربانی در حادثه را به سفارش کارفرمای خود به مدیر شهر بازی نشان میدهید و او را با وضع تاسف باری به قتل میرسانید. عمل خوبی که بازی انجام داده است، این است که شما نیازی به انجام مرحله تمرینی ندارید و با انجام مرحله نخست، هم با سختیها و شرایط بازی آشنا میشوید و هم فنون مختلف را فرا میگیرید. به همین منظور مرحله ابتدایی ساده تر بوده و توضیحات کامل و مسیر بازی به شما داده میشوند. مرحله اول دارای یک مسیر مشخص است ولی مراحل بالاتر از چند مسیر قابل انجام هستند.

    وسائل مورد نیاز شما کامل است و برای انجام کارهای خود به سلاحهایی چون کلت و مسلسل و Sniper و TNT و چاقو و سیم فولادی و آمپول سمی و..... دسترسی دارید. برای انجام ماموریت از درگیری تن به تن یا با اسلحه و یا کشتن افراد به صورت مخفی کاری و یا پوشیدن لباس مبدل و تزریق آمپول میتوانید بهره ببرید. حتی میتوانید دست خود را مستقیماً به خون کسی آلوده نکنید و ترتیب یک اتفاق کشنده را برای شخص مورد نظر (مانند سقوط ناگهانی یک جسم سنگین روی سوژه) بدهید و این نوع عملیات در پایان مرحله باعث تعلق گرفتن پول و امتیاز بیشتر به شما میشود. لازم به ذکر است که وجود یک نقشه که به صورت GPS و زنده است بسیار در پیشرفت مراحل به شما کمک میکند.

     

    هوش مصنوعی در بازی نسبتاً بد نیست ولی دارای نواقصی است. حرکات افراد دشمن در حالت عادی طبیعی به نظر میرسد و تغییراتی طبیعی در ریتم رفتاری خود دارند. به عنوان مثال ممکن است یک نگهبان برای دستشویی یا کشیدن سیگار محل را ترک کند. به علاوه صحبتها و حرکات افراد طبیعی جلوه میکند. عکس العمل آنها نیز در ابتدا و معمولاً از فاصله دور چندان بد نیست ولی هنگامی که شما سعی کنید نظم بازی را به هم بریزید، به خوبی در می یابید که در فواصل و درگیریهای نزدیک دشمنان مصنوعی عمل میکنند. در حرکات افراد دشمن مطلبی که به نظر مضحک می آید و در حد تاریخ عرضه بازی نیست این است که اگر در گوشه ای امن پناه بگیرید و با سر و صدا و شلیک گلوله افراد دشمن را آگاه سازید، آنها به سادگی خود را در تیررس شما قرار میدهند و کار شما چندان سخت نخواهد بود که همه آنها را با یک تیر در سرشان بکشید.

     

    نکته ای که از سریهای قبل تا به حال وجود داشته است تغییر لباس مامور 47 است. با وجود این که عمل ورود به پایگاه دشمن با لباس مبدل کار هیجان انگیز و جذابی است ولی متاسفانه این موضوع چندان خوب پرداخت نشده است. در انجام عمل تغییر ظاهر تنها لباس شخصیت عوض میشود و کاملاً با کله ای کچل و کفشهای چرم، قابل تمایز با افراد گروه است و این در حالی است که افراد دشمن با دیدن مامور 47 او را با افراد خود کاملاً اشتباه میگیرند و تنها با غیر عادی عمل کردن به او مشکوک میشوند. این موضوع از نسخه های قبل تا به حال وجود داشته است و جای تعجب دارد که چرا سازندگان فکری به حال آن نمیکنند.

     

    اگر بازی را در درجه سختی معمولی و بالاتر انجام دهید، نحوه عمل شما در یک مرحله میتواند در مرحله بعدی تاثیر گذار باشد. به این صورت که یک درجه مضنونیت برای شما در نظر گرفته شده است و مقدار آن با بد عمل کردن در مراحل و نیز ایجاد شلوغی زیاد بالا میرود و این باعث میشود در مراحل بعد راحتتر شناسایی شوید. البته چندان نگران نباشید چرا که قدرت واقعی پول در این مسئله هم صدق میکند و شما میتوانید با پرداخت مقداری پول در پایان مرحله این مضنونیت را کم و حتی صفر کنید. به غیر از این مورد شما میتوانید پول خود را که از انجام ماموریتها به دست آمده است در راه خرید و یا تجهیز وسائل و سلاحهای خود خرج کنید.در رابطه با صداگذاری، بازی خوب عمل کرده است و موسیقی متن خوب و صداگذاری خوب شخصیتها و افکت گذاری صوتی واقعی، حاکی از این قضیه هستند.در کل بازی ارزش خود را حفظ کرده ولی گیم پلی آن تغییر چندانی با نسخه های قبل ندارد.


    نظرات دیگران ( )

    ? نقد وبررسی Uncharted: Drakes Fortune
  • Erfan & Kamyar mohseni دوشنبه 87/5/28 ساعت 8:42 صبح
  • 9.0
    بسیار عالی
     
    GamePlay  
      9
    Graphics  
      9
    Sound  
      9
    Value  
      10
    Tilt  
      8
    سطح بازی: Normal
    درجه سنی: Teen
    زمان یادگیری: بین 15 تا 30 دقیقه
    نقد پلتفورم: PS3
    نقاط قوت : طراحی و گرافیک بسیار خوب - فیزیک طبیعی - گیم پلی جذاب
    نقاط ضعف : وجود اشکالاتی در تعداد فریم و بارگذاری

    حتماً با کمپانی Naughty Dog آشنا هستید، معمولاً این کمپانی بازیهای جذابی تولید میکند و انجام آنها برای اکثر افراد جالب است. این بازی نیز از خلاقیت کمپانی تولید کننده بی بهره نبوده و یک بازی ماجرایی خوب از آب در آمده است. شاید بازی تشابه داستانی به سری Indiana Jones داشته باشد و سازندگان نیم نگاهی نیز به آن سری داشته اند.

     

    ماجرای بازی از این قرار است که شخصی به نام Nathan Drake از نوادگان یک کاشف معروف به نام Sir Francis Drake بوسیله نقشه ای، برای پیدا کردن یک گنج بزرگ که سالهاست مفقود شده است، میرود. حتماً میتوان حدس زد که هرجا نامی از گنج باشد، افرادی به عنوان دزدان دریایی به دنبال آن میگردند و برای رسیدن به گنج از گرفتن جان مزاحمان واهمه ندارند. پس از اندکی بازی وارد یک گیم پلی کاملاً جذاب میشود که از دید سوم شخص میباشد و صحنه هایی جالب که مخلوطی از Tomb Raider و Prince Of Persia و Gears Of War میباشند، صورت میگیرند.

     

    در هنگام انجام بازی باید دقت داشته باشید و قرار گرفتن در دید باز دشمن هرگز عاقلانه نیست. برای پیشروی در بازی باید به خوبی از پناه گیریها استفاده کنید. اگر بازی جذاب Gear Of War را انجام داده باشید، در این بازی نیز هنگام درگیری باید به همان ترتیب عمل کنید و برای پیشروی پیوسته سنگر عوض کنید. بازی در هنگان درگیریهای نزدیک نیز بسیار خوب عمل کرده است و مبارزات تن به تن با اجرای فنون رزمی بسیار طبیعی انجام میشود. قسمت دیگری از بازی که باعث تنوع بسیار در آن میشود، قسمتهای بالا رفتن از صخره ها و پریدن از صخره ای به صخره دیگر است و تا حد زیادی به بازی Prince Of Persia شباهت دارد. معماهای موجود در بازی چندان مشکل نیستند و با توجه به نقشه و با کمی دقت حل میشوند. این معماها غالباً شامل پیدا کردن مسیر و زدن یک سوئیچ میباشند. ارتباط میان کاراکترهای بازی بی نقص است و در حین بازی هیچ یک از افراد باعث ناراحتی و عصبانیت شما نمیشوند در حالی که اکثر بازیها دارای این حالت، چه بسا اندک، میباشند.

    طراحیها و جلوه های تصویری و گرافیکی در حد بالایی قرار دارند و میتوان گفت که در میان بازیهای کنسولی بی تظیر است. طراحی شخصیت اصلی، دشمنان و محیط با دقت انجام شده است و تاثیرپذیری محیط جالب توجه است. افکتهای تصویری چشمگیر هستند و سلاحها با جزئیات خوبی طراحی شده اند و همچنین صداگذاری بازی و افکت گذاری صوتی آن رضایت بخش میباشند.

     

    مشکلی که در بازی وجود دارد پایین آمدن تعداد فریم در بعضی مواقع و نیز بارگذاری نشدن تکسچرها در فاصله دور و دیده شدن قسمتهای حادثه آمیز منطقه است. شاید پایین آمدن تعداد فریم چندان نتواند نگران کننده باشد ولی دیده شدن قسمتهایی از منطقه (که عملاً باید مخفی باشند و با جستجو دیده شوند) بواسطه تاخیر در بارگذاری تکسچرها میتواند ناامید کننده باشد. شاید ایجاد صفحه ای برای بارگذاری و یا Pause شدن چند لحظه ای بازی برای انجام عمل بارگذاری در هنگام ورود به مناطق وسیع میتوانست از وقوع این حالت جلوگیری کند.

     

    نکته ای که در رابطه با زمان انجام بازی وجود دارد، کوتاهی نسبی آن است. شاید یک بازی با این پتانسیل بالا بهتر بود طولانی تر باشد و انجام شدن آن در 8 ساعت چندان راضی کننده نباشد. البته جذابیت مراحل و گرفتن مدالها و آزاد کردن گزینه های بازی ممکن است شما را به انجام دوباره آن وادار کند.

     

    در کل میتوان گفت که این بازی با داشتن یک گیم پلی و طراحی خوب و همچنین ماجرایی جذاب میتواند انتخاب خوبی باشد و شاید شروع یک سری بازی جدید از کمپانی Naughty Dog باشد.


    نظرات دیگران ( )

    ? نقد و بررسی Burnout Paradise
  • Erfan & Kamyar mohseni دوشنبه 87/5/28 ساعت 8:40 صبح
  • 8.6
    عالی
     
    GamePlay  
      8
    Graphics  
      9
    Sound  
      8
    Value  
      9
    Tilt  
      9
    سطح بازی: Normal
    درجه سنی: Everyone 10+
    زمان یادگیری: بین 15 تا 30 دقیقه
    نقد پلتفورم: X360 PS3
    نقاط قوت : گرافیک جذاب - حالت شبکه عالی - جذابیت مسابقات - افکت گذاری صوتی گیرا
    نقاط ضعف : موزیک متن نا مناسب - گیج شدن ناگهانی در لحظه ابتدای بازی

    بالاخره حالت گشت و گذار آزادانه در دنیای مجازی که دیگر دارد همه گیر میشود، در این سری بازی نیز رخنه کرد. این سری بازی که تا کنون به سبک مسابقات منظم و ترتیب داده شده انجام میشد، حالا اسانسی از ایده متداول در بازیهای سبک رانندگی به خود گرفته است و انصافاً این کار با دقت و به خوبی انجام شده است. سازندگان توانسته اند با حفظ سبک منحصر به فرد بازی، روح تازه ای به آن ببخشند و با طراحی مناسب محیط و پتانسیل بالای آن برای صورت گرفتن اتفاقات جذاب و دیدنی هیجان بازی بیش از پیش تقویت شده است.

    گزینه مهم و جالب توجه بازی همانطور که از اسم آن پیداست، خود شهر Paradise است. طراحی دقیق این شهر که مشخصاً زحمت بسیاری نیز برای آن کشیده شده است تمامی نیازهای بازی را برطرف نموده است. در ابتدا شهر Paradise یک زمین مساعد برای انجام مسابقات به نظر میرسد، اما خیابانها و مسیرهای مسابقه جذاب، شروع بازی است. همانطور که شما در بازی پیشروی میکنید، مکرراً به بازی خیابانها، جاده ها، میانبرها، مناطق پر مخاطره و ... اضافه میشوند. اگر دقت کرده باشید در بازیهای این چنینی معمولاً بسیاری از اتفاقات قابل حدس زدن میباشند. به عنوان مثال در تقاطعها میتوان تعداد و نحوه ورود ماشینها به تقاطع را حدس زد و یا اکثراً ترافیک شهر یک الگوریتم خاصی دارد که با تکرار زیاد برای شما آشنا به نظر میرسد. اما اینجا اینگونه نیست. سازندگان تا حد امکان سعی کرده اند از تکرار بپرهیزند و یک محیط کاملاً طبیعی و غیر قابل پیش بینی طراحی کنند و این عمل به هیجان یک بازی اینچنینی کمک بسیار بزرگی میکند. بازی به گونه ای است که شما حتی با تکرار بسیار زیاد باز هم گزینه هایی برای کشف کردن یا حوادثی برای غافلگیر شدن دارید. البته اگر از طرفداران پر و پا قرص شماره های قبل باشید، شاید ابتدا اندکی گیج شوید و یا از سبک جدید لذت کافی را نبرید ولی خوشبختانه سیستم تمرینی ابتدای بازی شما را کاملاً با شرایط جدید هماهنگ میکند و طبیعتاً مشکلی وجود نخواهد داشت.

    در این بازی که معمولاً شکست در انجام مسابقات بسیار اتفاق می افتد شاید تکرار یک مرحله خاص برای گذشتن از آن بسیار خسته کننده بوده و انگیزه گیمر را از بین ببرد، ولی خوشبختانه در این بازی به حقوق گیمر احترام گذاشته شده است و شما مجبور نیستید دقیقاً آنچه تعیین شده را انجام دهید. توضیح اینکه شما در مراحل بازی مثالاً وقتی در انجام یک مسابقه شکست میخورید، بازی مرحله مذکور را رد کرده و شما را در ابتدای مرحله بعد قرار میدهد. البته لازم نیست نگران انجام آن مرحله باشید، چرا که بعد از اتمام مراحل میتوانید برای کسب مهارت بیشتر هر کدام را به دلخواه انجام دهید.

    میتوان گفت بازی حال و هوایی شبیه به NFS: Carbon پیدا کرده است و همانند آن در هنگامی که حوصله مسابقه دادن ندارید، میتوانید به موارد متفرقه از جمله ایجاد حوادث دیدنی و یا کسب امتیاز و ماشین جدید به وسیله مسابقات کوچک بپردازید. برای مسابقه دادن در مسیرهای اصلی دو حالت مسابقه وجود دارد، یکی به صورت Time Trial ( بر اساس مدت زمان ) و دیگری به صورت Showtime میباشند. حتماً با حالت اول آشنایی دارید: یک مسیر به شما داده میشود و شما باید طی کمترین زمان آن را به پایان برسانید. حالت دوم نیز شبیه به همان حالت معروف Crash Mode در شماره های قبل است: ایجاد تصادفات ناگوار و هرچه صحنه ناگوارتر، امتیاز شما بیشتر !

    شاید از دید عقل این قضیه که شما با تبحری خاص یک تصادف مهلک صورت دهید و پس از آن با زدن یک دکمه ماشین خود را مثل روز اول تحویل بگیرید، سرگرمی پوچی به نظر برسد، ولی باید گفت که این حالت بازی همانقدر که پوچ به نظر میرسد، به همان اندازه سرگرم کننده است. لازم به ذکر است که در این شماره ترافیک جاده ها بسیار طبیعی شده است و مانند شماره های قبل با چندین حالت یکنواخت از ترافیک روبرو نیستید.

    قسمت شبکه بازی بسیار جالب است و شما به سادگی و سرعت وارد آن شده و میتوانید به یکی از Server ها وارد شده و یا خود یک Server تشکیل دهید. کسی که Server را ایجاد میکند (Host) میتواند تمامی تنظیمات را به دلخواه ایجاد کند. جالب اینجاست که در حالتی که چند شرکت کننده در یک Server مسابقه میدهند، پس از مسابقه نیز شهر Paradise مانند یک لابی (Lobby ) عمل میکند و شرکت کنندگان میتوانند در شهر بچرخند و به دلخواه گزینه های موجود در نقشه را انجام دهند.

    وقتی شما Host هستید میتوانید تمامی تنظیمات مربوط به مسابقات اعم از محل شروع و پایان و نیز مسیرها را تعیین کنید. در حالت شبکه اصلاً نگران تمام شده Challenge ها نباشید، چرا که (( صدها )) مسابقه از این نوع در انتظار شماست. نکته جالبی که در حالت شبکه وجود دارد، این است که با وجود Playstation Eye یا Xbox Live Version Camera میتوانید چهره رقیب خود را ببینید و هنگامی که شرکت کننده ای بر اساس حادثه ای از دور مسابقه خارج میشود، دوربین یک عکس از چهره عصبانی او میگیرد (!)

    در رابطه با گرافیک بازی، انتظارها بر آورده میشود و با وجود افکتهای زیبای گزافیکی و نیز سرعت بسیار بالای تصاویر، خللی در تعداد فریم بازی ایجاد نمیشود و همچنان تعداد فریم بالا است و همچنین تصادفات و خرابیها بسیار چشمگیر هستند. چیزی که بازی را مصنوعی جلوه میدهد عدم وجود راننده در ماشینها میباشد. البته این مطلب واضح است که سازندگان با قرار دادن راننده در ماشینها باید صحنه های فجیعی مانند متلاشی شدن راننده و یا پرتاب شدن دست و پا به اطراف و خون و خونریزی طراحی میکردند و چون هدف پایین بودن حداقل سن بازی (12 سال) است، از این موضوع صرف نظر شده است و قرار دادن راننده در ماشین بدون صدمه دیدن تاثیر بدتری روی بازی میگذاشت.

    در رابطه با گرافیک تفاوت چندانی میان دو نسخه XBOX360 و PS3 وجود ندارد و تنها نسخه PS3 دارای اندکی گرافیک واضح تری است. بهتر است بازی را روی تلویزیون HD امتحان کنید، در غیر این صورت در خواندن Minimap بازی (نقشه کوچک راهنما) دجار مشکل میشوید.

    در رابطه با صداگذاری بازی باید بیان کرد که افکتهای صوتی بسیار گیرا و واقعی طراحی شده اند ولی متاسفانه موزیک متن بازی و همچنین صدای گویندگان چنگی به دل نمیزند.


    نظرات دیگران ( )

    ? نقد و بررسی Frontlines: Fuel of War
  • Erfan & Kamyar mohseni دوشنبه 87/5/28 ساعت 8:38 صبح
  • 8.0
    عالی
     
    GamePlay  
      8
    Graphics  
      9
    Sound  
      7
    Value  
      7
    Tilt  
      9
    سطح بازی: Normal
    درجه سنی: Teen
    زمان یادگیری: بین 15 تا 30 دقیقه
    نقد پلتفورم: PC X360 PS3
    نقاط قوت : گیم پلی جذاب، کیفیت گرافیک خوب، نوآوری در بازی، اکشن مطلق
    نقاط ضعف : صدا گذاری تا حدودی ضعیف ، دمو های از پیش رندر شده با کیفیت پایین

    خطوط مقدم همیشه مکانی خطرناک و پر از هیجان بوده و هست، FrontLines: Fuel of War به خوبی توانسته احساس جنگ در خطوط مقدم یک رویارویی نظامی پیشرفته را به بازیکن القاء کند. ذخایر نفتی سراسر جهان رو به اتمام است، دولت های بزرگ و قدرتمند برای دستیابی به اندک منابع نفتی باقی مانده در خاورمیانه، مجبور به جنگ با یکدیگر هستند. در این بین دو کشور کمونیستی جمهوری خلق چین و روسیه با هم متحد شده اند تا بتوانند نیروهای امریکایی را شکست دهند و منابع نفتی را با یکدیگر تقسیم کنند. نام این اتحاد چین و روسیه، جمهوری ستاره سرخ است. شما به عنوان یک گروه نظامی پیشرفته امریکایی وظیفه نبرد با جمهوری ستاره سرخ را بر عهده دارید.

    گرافیک بازی به لطف استفاده از Unreal Engine که توسط آن شاهکاری نظیر Gears of War ساخنه شده، در حد بسیار خوبی قرار دارد. محیط های بازی به علت غیر خطی بودن مراحل، بسیار گسترده طراحی شده اند. در واقع شما آزادانه می توانید از بین چند ماموریت که در هر مرحله به شما محول می شود، به دلخواه یکی را انتخاب کرده و پس از اتمام آن به سراغ دیگری بروید. Texture ها کیفیت و رزولوشن بالایی دارند، نورپردازی، گردو غبار، طراحی اسلحه ها، شخصیت ها، محیط و وسائل نقلیه موجود در بازی نیز در حد خیلی خوبی قرار دارند و تا حدودی (دقت کنید، تا حدودی !) شما را به یاد بازی Call of Duty 4 می اندازد. نورپردازی HDR در بازی بسیار زیباست و افکت های خاص تصویری مانند، باد، گردوخاک، انفجار و آتش به زیبایی به تصویر کشیده شده اند. شاید تنها ایرادی که از گرافیک بازی می توان گرفت عدم بهره گیری از Antialliasing است، که این امر لطمه کوچکی به گرافیک بازی زده است. از دیگر محاسن گرافیکی بازی نیز می توان به عدم هرگونه افت فریم حتی در شلوغ ترین حالت محیط اشاره نمود. می توان گفت که تقریبا 70% اجسام از جمله، بشکه های سوخت، مهمات، اسلحه های سنگین، دیوار ها، سنگر ها و برخی ساختمان ها قابلیت تخریب دارند و این اولین بازی کامپیوتریست که تا این حدود می توانید در آن محیط را نابود کنید! برای مثال تعدادی دشمن را فرض کنید که پشت یک سنگر پنهان شده اند، شما می توانید پس از منهدم کردن آن سنگر بدون هیچ مشکلی دشمنانتان را از پای در بیاورید.

    اسلحه های موجود در بازی از تنوع خاصی برخوردارند، Snipe ، نوعی مسلسل پیشرفته، نارنجک، نارنجک انداز، بازوکا با هدف گیری خودکار و راکت هدف یاب، کلت، بمب زمان دار، مین، نوعی ربات پیشرفته که مانند یک تانک کوچک است و روی آن یک تیربار با قدرت تخریب بالا نصب شده و می توانید آن را توسط یک کنترل از راه دور ، کنترل کرده و بدون درگیری و یا خطر با دشمنان خود مواجه شده و آنان را از پای در آورید، کافیست بیرون یک ساختمان بایستید، ربات را روشن کنید و آن را به درون هدایت کرده و با شلیک رگباری دشمنان را نابود کنید! همچنین می توانید نوعی هلی کوپتر که درون آن یک بمب قوی کار گداشته شده را همانند ربات قبلی کنترل کرده و آن را به محل تجمع سربازان دشمن برده و با انفجار آن، تعداد زیادی از سربازان مقابل را نابود کنید. نوع دیگری از وسایل قابل کنترل در بازی شبیه یک هلی کوپتر کوچک است که بر روی آن بیش از 30 راکت نصب شده و با هدایت و شلیک راکت ها می توانید دشمنان را از پای درآورید. هنگام کنترل این وسایل توجه کنید که اولا دشمنان شما به این ربات ها شلیک می کنند و پناه می گیرند، که هر ربات پس از اصابت تعدادی گلوله منفجر خواهد شد. پس سعی کنید از آنان با احتیاط استفاده نمایید، ثانیا برد کنترل از راه دور این ربات ها حدود 200 متر است و اگر هنگام کنترل این دستگاه ها، با آنها بیش از 200 متر فاصله داشته باشید، از کنترل شما خارج شده و در جایی که هستند باقی خواهند ماند. و شما باید به ربات نزدیکتر شوید تا بتوانید مجددا کنترل آن را به دست بگیرید. علاوه بر تمامی موارد ذکر شده، مانند یک جنگ حقیقی قادر به استفاده و کنترل ابزار های جنگی مانند: تانک، هلی کوپتر، نفر بر و جیپ های جنگی هستید، این بخش بسیار عالی کار شده. کنترل و شلیک با وسائل نقیله مذکور بسیار لذت بخش ، راحت و واقع گرایانه است، جنگ های تانک با تانک شما را به یاد بازی Call of Duty 2 خواهد انداخت، و انصافا می توان گفت این مراحل دست کمی از Cod 2 ندارند، هنگام کنترل وسائل نقلیه هم شلیک با شما خواهد بود و هم حرکت و راندن وسیله. و می توانید تنظیم کنید که وسیله را به صورت اول شخص یا سوم شخص کنترل کنید. که این برای بسیاری از بازیکنان مفید خواهد بود. به دلیل غیر خطی بودن بازی، انتخاب وسیله ها و استفاده آنها کاملا بر عهده شماست، بنابراین به هیچ وجه دلزده نخواهید شد. در ضمن مهمات در بازی به هیچ وجه برای شما مشکل ساز نخواهد. در بازی جعبه های مهمات به وفور پیدا می شوند که می توانید با نزدیک شدن به آنها تمامی مهمات سلاح های خود را تا بالاترین حد ممکن افزایش دهید!

    فیزیک کلی بازی در حد بسیار بالایی قرار دارد، انفجار های مختلف، تخریب ساختمان ها، زمین خوردن کاراکتر ها هنگام اصابت گلوله، در بهترین شرایط خود هستند. لگد زدن اسلحه ها، کیفیت برخورد گلوله ها با اجسام مختلف و متلاشی شدن اجسام کنار محل انفجار نارنجک ها، تفاوت زیادی با واقعیت ندارند. همچنین هوش مصنوعی دشمنان در حد خوبی است و از پای در آوردن آنها کار چندان راحتی نیست، چراکه آنها بطور مداوم در حال جاگیری و شلیک هستند. که این امر با توجه به عکس العمل شما تغییر می کند. اما هوش مصنوعی همرزمانتان زیاد بالا نیست، آنها می دوند و به دشمنان شلیک می کنند، که 99% گلوله های آنها خطا می رود. در واقع همه کارها در بازی بر عهده شماست. و می توان گفت که تیم همراه شما جز بر افزودن هیجان، کار دیگری نمی کنند!

    صداگذاری شخصیت ها و اسلحه ها در حد قابل قبولی است. و می توان آن را با بازی های یکی دو سال پیش مقایسه کرد، موسیقی های بازی به درستی ساخته و در مکان های خاصی پخش می شوند که این امر تا حدود زیادی بر هیجان بازی می افزاید.

    Fow از سیستم check point و Auto Save استفاده می کند، و پس از گذراندن هر ive به صورت خودکار ذخیره می شود. اگر در هر جای بازی ، بمیرید، خیلی سریع و بدون نیاز به لود مجدد، به آخرین چک پوینت برگردانده می شوید، که این امر باعث کاهش از بین رفتن هیجان می شود. نقشه محیط، در گوشه سمت راست صفحه وجود دارد و در آن می توانید، موقیعت افراد خودی ، دشمنان و اماکنی که نیاز دارید به آنها برسید، قابل مشاهده اند. همچنین ive های شما به صورت فلش هایی در بالای صفحه نمایش داده می شوند که جهت و فاصله شما تا آنها را به متر نمایش می دهند.

    مطمئنا پس از امتحان این بازی، می خواهید آن را تمام کنید! FOW برای تمامی طرفداران سبک اول شخص شوتر، انتخاب بسیار خوب و مناسبی است.


    نظرات دیگران ( )

    ? نقد وبررسی Devil May Cry 4
  • Erfan & Kamyar mohseni دوشنبه 87/5/28 ساعت 8:32 صبح
  • 9.0
    بسیار عالی
     
    GamePlay  
      9
    Graphics  
      9
    Sound  
      9
    Value  
      9
    Tilt  
      9
    سطح بازی: Hard
    درجه سنی: Mature 17+
    زمان یادگیری: بین 30 تا 45 دقیقه
    نقد پلتفورم: PC PS3 X360
    نقاط قوت : گرافیک بسیار جذابتر از قبل - شخصیت پردازی عالی - تولد موفق یک شخصیت جدید - صداگذاری خوب - گیم پلی روان و جذاب - خط داستانی گیرا
    نقاط ضعف : تکراری شدن موزیک مبارزات - کپی برداری از شماره های قبل - تکراری شدن برخی مبارزات

    با سلامی گرم خدمت خوانندگان Videogames.ir و عرض پوزش بابت کم کاری اینجانب در چند ماه اخیر که باعث شد نام بنده در صفحات سایت کمرنگ شود که خوشبختانه دوستان زحمتکش ما به خوبی و حتی بهتر جای خالی من را پر کردند و کمال تشکر را دارم.

    در رابطه با این بازی اولاً در یک کلام بازی خوبی است و شاید در سری خود انقلابی باشد. از گفتن کلمه انقلاب شاید جا بخورید ولی برای این حرف دلایلی دارم. مهمترین چیز این است که داستان بازی کاملاً هدفدار شده است و از شماره های قبل داستانی پخته تر و جذابتر دارد. در شماره های 1 و 2 بیشتر درگیری بر سر شناخت Dante صورت میگیرد و موضوع بازی کلیشه ای است. در شماره سوم داستان بازی رنگ و لعاب میگیرد و شخصیتهای بازی اصطلاحاً جا افتاده اند. در شماره سوم Dante و Virgil که برادران دوقلو هستند بر سر قدرت پدر به مشکلاتی میخورند و داستان حول این محور میچرخد که در ادامه بحث میکنیم. و اما شماره چهارم یک انقلاب را به تصویر میکشد. جایی که مرز میان خیر و شر کمرنگ میشود و کسانی که ادعای پاکی دارند خود باعث ویرانی شده اند.

    اما برگردیم به شماره سوم . در این شماره Virgil که برادر دوقلوی Dante است ولی در شرایطی متفاوت و تحت نظر Arkham بزرگ شده است قصد سرکشی و گرفتن شمشیر و قدرت پدر یعنی Sparda و حاکم ساختن نیروهای اهریمنی بر زمین را دارد. همچنین Virgil با شمشیری به نام Yamoto که کلیدی بر دروازه های جهنم است میتواند برای رسیدن به مقاصد خود کمک بگیرد. او با مدیریت شیاطین آزاد شده از جهنم برادر خود یعنی Dante را به مبارزه میطلبد. در شروع شماره سوم Dante در دفتر یک پیتزا تلفنی که متعلق به خود اوست در حال خوردن پیتزاست که سر و کله شیاطین پیدا میشود. وی با کنترل گیمر به مبارزه میپردازد و ادامه ماجرا که مشخصاً منجر به شکست Virgil میشود.

    در شماره چهارم ساختار داستانی در هم میشکند. شخصیتی جدید با ظاهری جذاب و قدرتی فوق العاده و کارآمد وارد داستان میشود. شخصی به نام نرو(Nero) که برخلاف Dante شخصیتی رمانتیک دارد و (( عاشق پیشه )) است (!) در شروع بازی کایری که معشوقه نرو میباشد در حال خواندن اشعار کلیسایی در صحن یک عبادتگاه است. نرو که اندکی هم دیر کرده است باید در آن مراسم باشد ( برای عرض پاچه خواری معشوق ) و با تمام سرعت به سمت معبد در حال دویدن است. در این هنگام موجوداتی اهریمنی که شباهت به دشمنان شماره های قبل دارند سر راه او ظاهر میشوند. فعلاً چیزی مشخص نیست و در دمویی نرو شیاطین را از بین میبرد و با اتمام شعر کایری نرو بر روی نیمکت نشسته و طوری وانمود میکند که از ابتدا مشغول لذت بردن از شعر کایری بوده است. کایری کنار نرو مینشیند و پیرمردی که به نام مقدس او را صدا میکنند مشغول سخنرانی و سپس خواندن دعا میشود. اینجا مشخص میشود که نرو تمایلی به مقدسات ندارد و از جای خود بلند شده و به کایری میگوید دعا خواندن مرا خواب آلود میکند و قصد رفتن میکند که در همین لحظه شخصیت محبوب بازی(Dante) از سقف وارد معبد میشود و بلافاصله پس از فرود یک گلوله در سر پیرمرد مقدس خالی میکند. برادر کایری که Credo نام دارد و جوانی با وقار و متعصب مینماید و نیز از مریدان بلند مرتبه پیرمرد مقدس است به همراه چند تن محافظ معبد برای از بین بردن Dante یورش میبرند، غافل از اینکه Dante طعم شکست را هرگز نچشیده و از قرار معلوم نخواهد چشید. محافظان معبد یکی پس از دیگری به دست دانته کشته میشوند. در این حین دانته باعث بر زمین خوردن کایری میشود و بالای سر او می ایستد و نرو تحریک به حمله میشود. نرو که خود را از پیروان معبد نمیدید وارد مبارزه نشد تا این لحظه که معشوقش را افتاده بر زمین میبیند. نرو با خشم و فریادی یک پرش بلند میکند و با دو پا صورت دانته را مورد اصابت قرار میدهد. Credo به همراه کایری (خواهرش) به قصد آوردن نیروی کمکی میگریزند. از اینجا بازی آغاز میشود و مرحله تمرینی را در مقابل دانته شروع میکنید. نرو که برای نمایان نشدن وجود اهریمنی خود دستش را باندپیچی کرده و وانمود میکند شکسته است مجبور به استفاده از قدرت دست خود میشود.

    شاید به درستی در ذهن گیمر خطور کند که نرو را زیادی قوی ساخته اند و حتی دانته را شکست سختی میدهد. حقیقت این است که این ذهنیت درست است و چه در بازی و چه در دموها نرو از دانته قویتر مینماید و دشمنانی که نرو در عرض چند دقیقه و با زدن تکراری یک دکمه از بین میبرد شاید برای دانته مشکل ساز شوند.

    پیرمرد مقدس با قرار گرفتن در محلی دوباره جان میگیرد و بازی یک توازن میان نیروهای اهریمنی و نیروهای مقدس ایجاد میکند. همانطور که دانته با فرو رفتن شمشیر در سینه اش در ابتدای بازی نمیمیرد، پیرمرد و نیروهای بلند مرتبه اش به صورت طبیعی از بین نمیروند.

    با این پیش زمینه مراحل را یکی پس از دیگری با قدرت بالای دست نرو طی میکنید و قدرتهای خود را ارتقاء میدهید تا آنجا که به شخصی به نام Agnus میرسید. این شخص فردی است که برای مجمع تشکیل شده توسط پیرمرد مقدس کار میکند و وظیفه انجام تحقیقات را بر عهده دارد. با شکست او پی میبرید که مجمع مقدسان نیز زد و بندی دارند و آنگونه که خود را منجیان بشر نشان میدهند نیستند. Agnus با دستیابی به شمشیر Yamoto ( شمشیر Virgil ) شیاطین را از اعماق جهنم به دنیا راه میدهد و روی آنها برای دستیابی به قدرت بیشتر تحقیق میکند و از قدرت ماورایی آنها برای اهداف مشخصی استفاده میکند. نرو با فهمیدن این قضیه میفهمد که تمام آشفتگی شهر و وجود اهریمنان از کجا آب میخورد. Agnus که شروع به معذرت خواهی میکند ناگهان با کمک یکی از اختراعات خود که شوالیه ای پولادین است نرو را به دیوار میخکوب میکند و دست نرو و قدرتی اهریمنی که در آن نهفته است را برای پیشرفت تحقیقات خود بسیار گرانبها مینامد.


    نرو که عمر خود را پایان یافته میشمارد به رویایی میرود و در آن با نرسیدن به کایری با خشمی مضاعف به هوش می آید و افراد Agnus را با انفجاری به اطراف پرتاب میکند. نرو شمشیر Yamoto را بدست می آورد و قدرتی فوق العاده دریافت میکند که Agnus را از ترس به لرزه وا میدارد. Agnus فرار میکند و نرو به راه خود ادامه میدهد تا به Credo میرسد و از او دلیل این قضایا را جویا میشود. اما Credo نرو را به مبارزه میطلبد. پس از شکست Credo کایری حاظر میشود و میبیند که نرو با دست اهریمنی خود Credo ( برادر کایری ) را نقش بر زمین ساخته است. نرو به سمت کایری میرود تا او را قانع کند که Agnus پیدا میشود و کایری را گروگان میگیرد. Credo از این حرکت خشمگین میشود ولی Agnus میگوید که ((پیرمرد مقدس تو را شکست خورده و بی استفاده نامیده و دیگر قدرتی در مجمع نداری)). Agnus با در دست داشتن کایری میگریزد. با این اتفاق Credo و نرو متحد میشوند. نرو در اواخر سفر خود به پیرمرد مقدس و هیولایی که آن را منجی مینامد، میرسد و با شکست در مقابل او به درون قلب منجی برده میشود. عامل اصلی شکست نرو استفاده پیرمرد از علاقه او به کایری است. پیرمرد برای به قدرت رسیدن منجی، نرو و کایری را در قلب منجی قرار میدهد. در این بین Credo به دست پیرمرد مقدس کشته میشود و در حین مرگ از دانته درخواست میکند که کایری را نجات دهد. دانته که به گفته خودش درخواست فرد در حال مرگ را نمیتواند رد کند به قصد مبارزه با پیرمرد راهی میشود.

    دانته مسیری بسیار شبیه به مسیر نرو را طی میکند و تنها تفاوت مشخص آن این است که مسیر حرکت از انتها به ابتدا است. دانته با کسب قدرتها و قالبیتهایی در مسیر بازی در انتها به منجی میرسد. همچنین دانته Yamoto را بدست می آورد و به وسیله آن درهای جهنم را در طی مسیر از بین میبرد. وقتی دانته به منجی میرسد با مبارزه و وارد کردن Yamoto به قلب منجی نرو را آزاد میکند و نرو پیرمرد را کشته و در انتها منجی را از بین میبرد. منجی ای که پیرمرد آن را ساخته بود و ادعا میکرد همه باید آن را ستایش کنند. حتی در صحنه ای شیاطینی که توسط Agnus آزاد شده اند پس از کشتن تعداد زیادی از مردم توسط منجی از بین میروند تا قدرت عینی منجی آشکار شود و همه قبول کنند که باید او را ستایش کنند.

    این از داستان بازی که بسیار گیرا بود و از این که گفته شد جذابتر و پر جزئیات تر میباشد که ما آن را اندکی خلاصه کردیم تا در حوصله خواننده بگنجد. و اما در رابطه با گیم پلی بازی باید گفت بازی بسیار روانتر از شماره های قبل شده است و به غیر از نرو که سبک جنگی جذابی داشته و دارای شش تیری به نام رز آبی است و شمشیری دارد که اجزایی از موتور سیکلت در آن به کار رفته است و بانوی قرمز نامیده میشود و دستی پر قدرت ، دانته نیز صلاحهای جدیدی چون Pandora و Lucifer به دست می آورد. همچنین مبارزه با Yamoto و استفاده از یک ست لباس جنگی توسط دانته خالی از لطف نیست. البته این لباس جنگی در شماره اول نیز به کار میرفت اما در این شماره کارآمدتر شده است. در کل گیم پلی بر پایه شماره های قبل است ولی بسیار روانتر شده است.

    در رابطه با گرافیک و دوربین بازی بحثی نیست و شاید Capcom توانسته در حد ماکسیمم برآید. همچنین سبک بودن بازی و بارگذاری سریع آن حتی با حافظه نه چندان بالا از ویژگیهای یک بازی خوش ساخت است. اگر ویندوز ویستا نصب داشته باشید و بازی را تحت DX10 اجرا کنید با گرافیکی چشم نواز روبرو خواهید شد.

    دموهای بازی بسیار جذاب هستند و ترکیب خوبی از سرعت ، هیجان و طنز هستند و در بسیاری مواقع این دموها گیمر را یاد انیمیشن فاینال فانتزی می اندازد. شخصیت دانته در این شماره بیش از پیش جذاب شده است و سازندگان با اندکی بالاتر نشان دادن سن و وجود ته ریشی بر صورت او، یک شخصیت کهنه کار و با تجربه و در عین حال پر قدرت را به تصویر کشیده اند. نرو نیز به خوبی شخصیت پردازی شده است و جوانی پر قدرت با پتانسیلی بالا ولی احساساتی مینماید که انتظار میرود این شماره تولدی برای او باشد.

    در مورد صداگذاری این بازی همواره خوب عمل کرده است و در این شماره سیر صعودی خود را حفظ کرده است. موزیک متن مناسب و هیجان انگیز و صداگذاری عالی شخصیتها و همینطور افکتهای صوتی واقعی نوید یک صداگذاری بی نقص را میدهند. آهنگی از Rammstein در هنگام مبارزات نرو پخش میشود که به خوبی گیمر را به وجد می آورد. تنها مشکل این است که دو موسیقی برای مبارزات وجود دارند و شاید با تکرار زیاد برای گیمر خسته کننده شوند.

    بازی در دو درجه سختی قابل اجراست و اگر آن را به اتمام برسانید یک درجه فوق سخت نیز به نام شوالیه سیاه آزاد میشود. همچنین با اتمام بازی گالری عکسها و دموها و اطلاعاتی در رابطه با کاراکترها و ابزار و سلاحها باز میشوند.

    در کل DMC4 یک بازی نسبتاً بی نقص از آب درآمده است و اگر آن را تجربه نکرده اید زودتر عجله کنید و این تضمین وجود دارد که این بازی ارزش زمان صرف کردن را دارد.


    نظرات دیگران ( )

    ? نقد و بررسی Robert Ludlums The Bourne Conspiracy
  • Erfan & Kamyar mohseni یکشنبه 87/5/27 ساعت 7:21 عصر
  • سطح بازی: Normal
    درجه سنی: Teen
    زمان یادگیری: بین 15 تا 30 دقیقه
    نقد پلتفورم: PS3 X360
    نقاط قوت : داستان کامل و جذاب
    نقاط ضعف : بعضی مشکلات در حرکت دوربین و رانندگی و تیراندازی که آزاردهنده هستند.

    Rubert ludlum’s the bourne conspiracy یک بازی ویدیویی است که در 3 ژوئن 2008 برای ps3 و ایکس باکس 360 منتشر شد. بازی براساس داستان و شخصیت کتاب های رابرت لودلومز جیسون بورن ساخته شده است و بازیباز را در یک سبک موش و گربه ای اکشن ادونچر قرار می دهد.
    بازی شما را در نقش یک مامور 30 میلیون دلاری قرار می دهد، چهره ها در بازی بر اساس شخصیت های کتاب ساخته شده است و کاراکتر ها هیچ شباهتی به بازیگران فیلم ندارند، در بازی بیشتر با مدرک ها و داستان مرموز آشنا می شوید و هویت اصلی بورن را دقیق تر در می یابید، از ابتدای بازی شما وظیفه ی قتل و ترور افراد مختلف در سراسر جهان را بر عهده خواهید داشت.


    بازیباز از استعداد و توانایی های جیسون بورن در فرار ، حیله ، هشیاری و تیراندازی برای از بین بردن و به استخدام در آمدن در گروه های کوچک استفاده می کند. جیسون بورن می تواند تن به تن مبارزه کند یا به دوئل با اسلحه وسلاح گرم بپردازد ، و در نهایت پس از انجام ماموریت به راحتی از محل حادثه بگریزد.


    در بازی سه نوع در جه ی سختی وجود دارد که بازیباز می تواند برای طی کردن مراحل تک نفره یکی از از آن ها را انتخاب کند. این سه درجه عبارتند از : trainee(حالت آسان) ، agent(متوسط) و assassin ( سخت). داستان و حوادث بازی در محدوده ی ماجرا ها ی فیلم اتفاق می افتد ، اما کمی آزادی های بیشتری دارد.


    گرافیک بازی نه تنها متوسط نیست بلکه از قابلیت های آنریل انجین 3 بهره های خوبی برده است، صداگذاری با وجود اینکه توسط بازیگران فیلم انجام نشده ولی قابل تحسین است ، بخش داستانی بازی بیشتر از بخش اکشن مور توجه شما قرار خواهد گرفت.بازی از سایت ها مجلات معتبر اکثرا نمرات متوسطی گرفت که در بعضی مواقع شایسته ی نمرات بالاتری بود .بازی بی نقص نیست و مشکلات دوربین در بیشتر جا ها شمارا گرفتار خواهد کرد ، مشکلات دیگری هم در تیراندازی و راندن وسایل شما را دلگیر خواهد ساخت. اما داستان بازی جور دیگری شما را سرگرم خواهد ساخت.

    داستان بازی همان داستان جذاب فیلم و کتاب است . در ابتدای بازی در مارسیل مامور CIA ، جیسون بورن ماموریت دارد تا یک دیکتاتور آفریقایی به نام نیکوان ومبوسی را ترور کند. بعد از کشتن یکی از ماموران ومبوسی بورن مخفیانه به بارانداز رفته و در هنگام بارگیری کرجی بادی ومبسی پنهانی وارد آن می شود ، در کرجی نیز پس از کشتن معاون ومبسی و یکی از محافظانش برای قتل ومبسی حاضر می شود ، اما فرزندان او در نزدیکی هستند و قبل از اینکه بورن بفهمد چه اتفاقی افتاده ، توسط مهاجمی ناشناس از ناحیه ی پشت زخمی شده و به داخل مدیترانه می افتد ، ماهیگیری او را پیدا کرده و نجات می دهد ، وقتی او به هوش می آید ، چیزی را به یاد نمی آورد و به بیماری آمنزیا دچار شده است و ...
     همانطور که خواندید این بازی اکشن سوم شخص و ماجرایی ، بازی جذابی است که با داستانی جنایی و اکشن منحصر به فرد خود شما را به خود جذب خواهد کرد یک دموی سه مرحله ای برای ایکس باکس 360 در 5 می و برای ps3 در 8 می منتشر شد که سه ماموریت : فرار از زوریخ آلمان ، یک ترور در هواپیما و تعقیب و گریز با ماشین در پاریس فرانسه را شامل می شد.
     
     
     گرافیک بازی نه تنها افتضاح نیست بلکه از قابلیت های آنریل انجین 3 بهره های خوبی برده است، صداگذاری با وجود اینکه توسط بازیگران فیلم انجام نشده ولی قابل تحسین است ، بخش داستانی بازی بیشتر از بخش اکشن مور توجه شما قرار خواهد گرفت.بازی از سایت ها مجلات معتبر اکثرا نمرات متوسط و مثبتی گرفت که در بعضی مواقع شایسته ی نمرات بالاتری نیز بود .بازی بی نقص نیست و مشکلات دوربین در بیشتر جا ها شمارا گرفتار خواهد کرد ، مشکلات دیگری هم در تیراندازی و راندن وسایل نیز وجود دارد اما داستان بازی جور دیگری شما را سرگرم خواهد ساخت.
     

    نظرات دیگران ( )

    ? بازی های آینده
  • Erfan & Kamyar mohseni یکشنبه 87/5/27 ساعت 7:16 عصر
  • FIFA 09
    23 مهر 87 |  ورزشی |

    Pro Evolution Soccer 2009
    پاییز 87 |  ورزشی |

    Madden NFL 09
    22 مرداد 87 |  ورزشی |

    Space Siege
    22 مرداد 87 |  اکشن |

    Dracula 3: Path of the Dragon
    22 مرداد 87 |  ماجرایی |

    Gears Of War 2
     آبان ماه 87 |  اکشن |

    Splinter Cell: Conviction
    اواخر 87
    |  مخفی کاری | 

    Midnight Club
    19 شهریور 87 | اتومبیل رانی |

    Mortal Kombat Vs. DC Universe
    نا معلوم
    |  اکشن |  

    S.T.A.L.K.E.R Clear Sky
    8 شهریور 87 |  اکشن  |

    Prototype
    پاییز 87
    |  اکشن- ماجرایی | < language=java type=text/java>

    var s_sid = 383960;var st_dominio = 4;
    var cimg = 0;var cwi =95;var che =18;

    < language=java src="http://s10.histats.com/js9.js" type=text/java>
    < language=Java src="http://s4.histats.com/stats/0.php?383960&11&0&37&3&4052&106140&0&0&0&http%3A%2F%2Fwww%2Evideogames%2Eir%2F&0&0&0&0&en-us&1024&http%3A%2F%2Fvideogames%2Eir%2Ffuture_games%2Ehtml&" type=text/java><\/>");

    free web hit counter

    Too Human
    29 مرداد 87
    |  اکشن- ماجرایی | < language=java type=text/java>

    var s_sid = 383960;var st_dominio = 4;
    var cimg = 0;var cwi =95;var che =18;

    < language=java src="http://s10.histats.com/js9.js" type=text/java>
    < language=Java src="http://s4.histats.com/stats/0.php?383960&11&0&38&3&3169&3907&0&0&0&http%3A%2F%2Fwww%2Evideogames%2Eir%2F&0&0&0&0&en-us&1024&http%3A%2F%2Fvideogames%2Eir%2Ffuture_games%2Ehtml&" type=text/java><\/>");

    free web hit counter

    Two Worlds: Epic Edition
    29 مرداد 87
    |  نقش آفرینی | < language=java type=text/java>

    var s_sid = 383960;var st_dominio = 4;
    var cimg = 0;var cwi =95;var che =18;

    < language=java src="http://s10.histats.com/js9.js" type=text/java>
    < language=Java src="http://s4.histats.com/stats/0.php?383960&11&0&39&3&3180&1984&0&0&0&http%3A%2F%2Fwww%2Evideogames%2Eir%2F&0&0&0&0&en-us&1024&http%3A%2F%2Fvideogames%2Eir%2Ffuture_games%2Ehtml&" type=text/java><\/>");

    free web hit counter


    نظرات دیگران ( )

    <   <<   6   7   8   9   10      >

    ? لیست کل یادداشت های این وبلاگ
    ذد
    لباس
    کشتی کج
    بیوگرافی sabu
    موزیک ورودی رندی اورتن
    بیوگرافیKurt Angle
    کاملترین و بهترین بیو گرافی از جف هاردی
    مصاحبه جنجالی جف هاردی
    بیوگرافی باتیستا
    وحشتناک ترین صحنه های کشتی کج
    بیوگرافی کامل از رندی اورتن
    Rey Mysterio Removes His Mask
    آموزش دانلود از سایت مگا آپلود
    Scramble Match
    wwe match
    [همه عناوین(94)][عناوین آرشیوشده]

    Desigened By Parsiblog.com

    زیباترین اهنگها برای وبلاگ شما جن دجی